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《圖解資料結構:使用Java》筆記. Ch1 資料結構導論 一.演算法 1.「演算法」就是解決問題的策略與法則。在計算機科學的領域中,「演算法」就是解決某一個工作或問題,所需要的一些有限個數的指令或步驟. 2.在任何演算法中,首先必須滿足以下5種條件: (1)輸入(Input):在演算法的處理過程中,通常所輸入資料可有可 由於Java開發者眾多,不少資料結構與演算法書籍是以Java作為實作。有些書籍文件,只是將C語言的實作版本翻譯為Java語法,作為首次接觸資料結構與演算法,並想看看如何以Java語言實作是可以,但日後可試著將程式碼整理組織為物件,從中培養基本的物件導向觀念。 被分解夠細的方法(Method)是組織物件的 認識Java標準資料結構實作在我上一篇專欄中談到的數列(List)、集合(Set)以及對應(Map)三種基本資料型態,是以高階特性來大致分類,具體實作方式仍各有差異。以Java來說,List介面的實作基本上就有ArrayList與LinkedList;Set介面的實作基本上有HashSet與TreeSet;Map介面的實作基本上有HashMap 前言. 在CS 江湖上曾傳言: 程式設計= 資料結構+ 演算法 。在一般的大專院校裡,資料結構(Data Structure)與演算法(Algorithm)幾乎都是電腦科學(Computer Science)和資訊相關科系的基礎必修課,在這些課堂中多半是使用C/C++ 或是Java 進行教學,許多初學學生也因為對於這些語言的掌握度不夠,反 同樣都是儲存文具庫存資料,並以序號為主鍵,無序陣列沒有照次序儲存;有序陣列則有依照序號大小排列。為了簡化程式設計,以下的範例僅利用主鍵來說明。 圖 4-1 無序&有序陣列結構. 4-2-2 範例研討:建立無序陣列. 系統功能:Ex4_1.java. 吾人希望建立一個無序陣列,儲存空間為 50 筆,並具有插入與列印資料 自學程式設計已成為風潮,不僅坊間教材眾多,只要連上網路,還有無限多的學習資源能接觸。但是資源豐沛代表的也是龐雜混沌,選擇自學的初學者也容易因此迷失方向。事倍功半還算事小,更可能就這樣失去了自學的動力。本文作者雖然是文組學生,但自學程式已有十年經歷,工作也與程式相關。

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